Этот сайт создан с помощью платформы Nethouse. Создать сайт бесплатно.

Советские игровые автоматы

Немножко о советских игровых автоматах

Советские игровые автоматы появивились в начале 1970-х годов, данные автоматы были исключительно развлекательного характера.

Развлекательные устройства располагались в основном в зонах отдыха, кинотеатрах, парках,гостинницах и в залах ожидания вокзалов. В качестве приза за выигрышь в автомате «подъёмный кран» можно было получить мягкую игрушку, другие же автоматы за выигрышь давали возможность сыграть еще раз. Стоимость одного увлекательного сеанса в основном была равна пятнадцати копейкам, некоторые автоматы были "модифицированы" и принимали жетоны. Советские игровые автоматы можно разделить на две группы: механические (или электромеханические) и электронные (на базе дискретной логики или микропроцессоров). Последние обычно использовали ТВ-экран для отображения игрового сюжета. В 1991 году обесценились 15-ти копеечные монеты и игровые автоматы начали исчезать. На данный момент игровые автоматы сохранились в некоторых местах, таких как парки культуры и даже есть целый музей посвященный этим замечательным автоматам!


Музей советских игровых автоматов - Первый и уникальный музей в своем роде начал свое существование с 2007 года. На данный момент в нем можно увидеть более 60-ти игровых автоматов, на некоторых можно даже поиграть, а это - «Магистраль», «Авторалли», «Морской бой», «Воздушный бой», «Снайпер», «Зимняя охота», «Футбол». Автоматы по прежнему принимают 15-ти копеечные монеты, которые вы получите приобретая билет для входа в музей.






Новости

10 из 11Подписаться на RSS

Игровой автомат Сафари


Игровойавтомат "Сафари" был из красиво разукрашенного ДСП. Стекло тоже было красиво разукрашено и это придавало более приятный вид игре, были синие и коричневые полосы - коричневой обозначалась земля, а синяя водой. Игроку на игру давалось 2 минуты, за это время нужно было поразить 16 дикий животных. Тот кто успевал и поражал всех животных за отведенное время, был награжден еще одной призовойигрой.

Игровой автомат Скачки


Игровойавтомат "Скачки" был настоящим симуляторомипподрома - автомат для самых азартных, можно было посоревноваться сразу в 6-ом! Для выигрыша, ваша лошадь должна была обходить разного рода препятствия и конечно же первой прийти к финишу.

Игровой автомат Баскетбол


Баскетбол - один из игровыхавтоматов в который лучше играть в двоем). Задача состоит в том, что бы закинуть в корзину опонента больше мячиков чем успеет он. Перед вами будет много лунок, а само поле накрытое прозрачным куполом. Для каждого игрока есть несколько лунок с номерами. Что бы бросить мячик, нужно нажимать на определенные кнопки которые соответствуют данной пружине, а пружина в свою очередь выстреливает мячик, ничего сложного) все весело и увлекательно.

Игровой автомат Пенальти


 Игровой автомат "Пенальти" был одним из популярных. Он бы похож на американский "пинбол"  - шарики выскакивали пружиной и должны были попасть в ворота.Игра состоит из двух раундов. Некоторым "удачливым" игрокам, автомат мог вручить какой-нибудь приз.


Игровой автомат Охота


Игровой автомат "Охота" с возможностью игры  в  двоем. На игру дается 30 выстрелов. Суть игры заключется в том, что бы подстрелить наибольшее количество животных. Животные переодически пробегают перед вами, либо пролетают). Если же другой охотник выстрелит раньше вас, вы теряете патрон. Игра давала возможность почувствовать себя охотником, посоревноваться с другом и конечно же весело провести время.

Дуплет


Советский игровой автомат Дуплет - это модификация автомата "Зимняя охота" для двоих.

На игрока дается 2 выстрела по мишени. Попадание в мишень засчитывает только одному игроку. Выпускался алтайским приборостроительным заводом «Ротор».

Авторалли - М


Данный автомат дает возможность погонять и почувствовать себя гонщиком.Так как автомат имеет два руля, значит определенно стоит  подходить к нему с друзьями. Механизм был представлен для длительных нагрузок. У него были несколько вариантов маршрута которые не ограничивались одной лишь гонкой. Есть вариант где нужно как можно быстрее проехать всю трассу с довольно резкими поворотами, и  спринт, в котором трасса прямая и нужно максимально быстро ее проехать. Была возможность прокатится по более веселой трассе с неожиданными препятствиями, которые мешают  движению к примеру лужа масла на проезжей части, наехав на которую автомобиль может отбросить в случайном направлении движения и грубо говоря попадет в аварию.

Советские игровые автоматы "Лоцман"


Советский игровой автомат "Лоцман" еще не укачало?) Игровойпроцесспроисходитследующимобразом:через смотровоеокнонафасаднойсторонеавтоматаиграющий видитосвещённую «акваториюпорта», ограниченнуюслеваи справа «береговымиполосами». Наповерхности морярасположеныпрепятствияразличныхразмеровиформ. На горизонтеизображениепорта спричалом, подход к которомуобозначендвумямигающими маячками. В расположениииграющегодваорганауправления:штурвали телеграф. Суть игры заключается в том что бы - обходяпрепятствия, достичь причала, затративнаэтокакможноменьше времени.Продолжительностьоднойигры равна двум минутам.

Советские игровые автоматы "Городки"


Идея «Городков» не была заимствована у зарубежных разработчиков, автомат являлся нашим собственным, отечественным продуктом. Даже в качестве музыкальной заставки была выбрана «Калинка-Малинка». Он был очень популярен и собирал в фойе кинотеатров почти такие же очереди, как абсолютный лидер – «Морской бой». Его яркий оранжевый или красный корпус сразу обращал на себя внимание посетителей. Некоторые мальчишки, почему-то считали этот автомат «девчачим» и стеснялись в него играть при товарищах. Смысл игры - прицеливаясь битой кинуть её и сбить пролетающие фигуры.

Игровой автомат "Тир"


Немного о советском игровом автомате "Тир". Данный агрегат можно сказать, был предназначен для развития реакции игрока, при старте игры в случайном порядке загоралась мишень и игрок должен был произвести выстрел и попасть в мишень как можно быстрее, за это начислялись игровые очки. Для начала игры, игровой автомат предоставлял вам старотовые 128 очков, можно сказать, для разогрева). При поражении мишени пока она светится игроку начисляется от 1 до 5 очков, в зависимостри от того как быстро был произведен выстрел. Если же выстрел был произведен после того как погасла мишень, игрок штрафовался на 1-5 очков. При подсвечивании мишени, из удачных выстрелов засчитывается только первый, а число промахов не ограничивается. Игровой сеанс рассчитан на 16 попыток. Победителем становится тот кто набрал большее количество очей.

Заполните форму
Оставьте заявку прямо сейчас, мы свяжемся с Вами незамедлительно!

Статьи

Подписаться на RSS

Фотогалерея советских автоматов

Всем привет, здесь мы будем смотреть и вспоминать всеми любимые советские игровые автоматы!) Описывайте в комментариях забавные моменты, делитесь впечатлениями, добавляйте фото, если таковы имеются) Будем дополнять галерею вместе.


Читать дальше